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图说网络棋牌游戏!《2017年中国地方性棋牌手游行业研究陈诉》

时间:2021-10-19 01:42 点击次数:
  本文摘要:说得手游大家首先想的到可能是王者荣耀或者是近期比力火的“吃鸡”游戏,然而大家有所不知,其实棋牌类手游受到了大家的追捧。克日,极光大数据揭晓了《2017年中国地方性棋牌手游行业研究陈诉》为大家从种种角度将棋牌游戏举行了分析。作为一种休闲益智类游戏,棋牌游戏在我国有着源远流长的历史,除了斗田主、中国象棋外,一些地方性棋牌例如,贵阳捉鸡、四川麻将等,也深受大家的接待,停止到今年10月份用户规模到达了3654.3万人。

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说得手游大家首先想的到可能是王者荣耀或者是近期比力火的“吃鸡”游戏,然而大家有所不知,其实棋牌类手游受到了大家的追捧。克日,极光大数据揭晓了《2017年中国地方性棋牌手游行业研究陈诉》为大家从种种角度将棋牌游戏举行了分析。作为一种休闲益智类游戏,棋牌游戏在我国有着源远流长的历史,除了斗田主、中国象棋外,一些地方性棋牌例如,贵阳捉鸡、四川麻将等,也深受大家的接待,停止到今年10月份用户规模到达了3654.3万人。

随着手游占比的不停攀升,越来越多的棋牌手游开发受到了关注,例如边锋、博雅、游戏、QQ游戏等也纷纷推出了地方棋牌手游。而且他们对盈利模式举行了创新,除了大家所熟知的游戏币模式之外,还推出了熟人约局的房卡模式。近一年来,熊猫四川麻将以0.39%,位居第一。

而贵阳的捉鸡渗透率经由一年的连续牡蛎,以0.35%位居第二位。从地域来看,地方性棋牌手游漫衍集中度高。好比熊猫四川麻将的用户,四川省占比到达了54.1%。

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而贵阳捉鸡用户,贵州占据了71.5%。从用户方面来看,男性用户占据了6成,26-35岁的用户占比到达了58.1%。从地域来看,四川、贵州、广东为地方性棋牌手游用户的聚集地,而相对的,棋牌游戏在一线都会用户相对较少,仅占5.5%。

以上内容仅为简述点评。本陈诉完整版原文:点击DocinDaily头条号首页点击右下角“行业陈诉”,在列表中寻找。


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